Cum să desenezi hărți originale de fantezie pentru munca ta de ficțiune

Autor: Laura McKinney
Data Creației: 3 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
High Density 2022
Video: High Density 2022

Conţinut

In fiecare an, peste 40.000 de romancieri se straduiesc sa scrie 50.000 de cuvinte in luna noiembrie pentru Luna Nationala de scriere. Scrierea de romane este un hobby cu creștere rapidă în întreaga lume, și mulți scriitori noi scriu fantezie. O hartă a oricărei lumi imaginare vă poate ajuta să mențineți continuitatea în romane, jocuri RPG și povestiri, intrigați cititorii și ilustrați-vă blogul.


instrucțiuni de ghidare

Hărți ficționale (Mario Zavala / Demand Media)
  1. Faceți o listă a ceea ce trebuie absolut să fie pe hartă. Dacă desenați harta pentru o poveste sau un roman existent, recitiți-vă ficțiunea cu un notebook. Notați fiecare locație și cât timp au luat personajele pentru a ajunge acolo și cu ce mijloace de transport. Aceasta este, de asemenea, o modalitate bună de a verifica continuitatea. Faceți o schiță creion de toate locurile relevante menționate și dacă există pe o coastă, ajustați linia de coastă pentru a se potrivi ceea ce există. Obiective uimitoare, cum ar fi Golful Mexic, pot aduce marea pentru a întâlni portul care a fost la doar două zile de la cetatea deșertului. Acest tip de hartă poate lua mai multe versiuni și un pic de rescriere înainte de a fi terminat. Citiți restul articolului pentru a face o hartă înainte de a începe să scrieți, apoi ajustați totul pentru a se potrivi cu ceea ce ați scris și pentru a lăsa să fie la fel.


    Dacă desenați înainte de a scrie, lista este una dintre lucrurile pe care doriți să le adăugați la poveste pentru potențialul conflict. Acestea pot include ruine periculoase, locuri bântuite, cetăți de bine sau rău, turnuri de magicieni izolați sau mănăstiri religioase, puncte de interes pe care le puteți explora în profunzime în construirea lumii scrise. Descrieți toate călătoriile pe care le știți că doriți ca personajele să le facă și scrieți-le, de exemplu, la un inch și jumătate, într-o plimbare de o zi pe jos.

    Dacă există magie implicată, personajele pot zbura sau teleporta la viteze moderne sau mai repede. Dacă nu toate personajele au transport magic, există plimbări, călărie sau căruțe și căruțe pe drum.

    Drumurile măresc viteza de mers ale personajelor. Terenul puternic, ca dealurile, încetinește mișcarea. Navigarea este mai rapidă decât mersul pe jos, dar este o activitate supusă vânturilor și vremii și, uneori, incertă într-o lume fantezie care poate avea și monștri de mare. Deoarece poate fi important ca personajele să sosească mai devreme decât altele la destinație, desenarea hărții înainte de scriere vă oferă posibilitatea de a crea multe obstacole naturale pentru personajele voastre călătoare.


    Obstacolele creează conflicte și aceasta face o poveste bună. Deci, hai să facem această hartă fantastică a unei lumi crude, un continent cu mlaștini, munți, jungle, deșerturi, terenuri necorespunzătoare, drumuri antice și ruine, mai multe orașe de-a lungul coastei decât în ​​interiorul țării.

    Schița hărții nu trebuie să fie frumoasă. Completați doar cu ceea ce ați scris dacă este făcut după scriere și este interesant dacă ați făcut înainte de a scrie. Este ca schița istoriei sau romantismului, unde crezi că lucrurile sunt acum.

    Schița hărții (Mario Zavala / Demand Media)
  2. Am văzut multe hărți schematice și hărți fanteziste ale începătorilor care aveau în mod misterios continente pătrate sau dreptunghiulare. Unele forme apar în mod natural artiștilor umane, dar ele nu sunt formele pe care litoralul are în natură. Schița hărții mele are o linie de coastă naturală. Acesta oscilează, are protuberanțe și un gol mare neregulat. Aceasta nu este o scară a continentului, dar arată ideea că coastele ar trebui să fie foarte ciupite și să arate mai mult ca cele reale pe care le vedeți pe un glob sau un atlas. Să mergem pe scară mai largă și să schițăm continentele, încercând să-i lăsăm să pară natural.

    Un exercițiu pe care îl recomand pentru continentele naturale este acela de a schița primul continent al lumii, cel mai mare ca Pangeia în istoria lumii noastre, când totul era unul. Taie-l în carton și apoi rupe-l în mai multe bucăți la întâmplare. Puneți-le pe masă și începeți să le împingeți. Dacă le-au lovit pe alții, se suprapun. Puteți face acest lucru pe suprafața unei sfere dacă aveți o minge mare de polistiren, asigurându-i-i. Acest lucru va da un glob al lumii voastre. În cazul în care acestea se suprapun, intervalele de munte se ridică pe altitudine.

    Iată o schiță a unor forme continentale separate și două dintre ele se ciocnesc. Poate că se pot scufunda sau se ridică și tu joci pe Dumnezeu ca scriitor. Deci, te distrezi pe scara asta. Dacă aveți excursii lungi pe mare sau multe călătorii minunate, acest stil de hartă poate fi cel mai bine pentru ceea ce scrieți. Dar ce se întâmplă dacă toate acțiunile au loc într-un singur sat sau în vecinătate, sau doriți să cartografiați acel oraș?

    Decuparea continentelor (Mario Zavala / Demand Media)
  3. Aceasta este o hartă a satului pe o scară apropiată. Nimic nu a fost încă elaborat, pentru că încă încercăm să ne dăm seama ce se întâmplă pe hărți. Nimic nu a fost încă numit, pentru că știți numele satelor și continentelor lor, iar râurile și ale mele nu au fost încă scrise. Este marcat de câteva caracteristici comune multor sate fanteziste și medievale. Există un templu sau o biserică, o pensiune, un stativ, un dealer de cai, vinde, cumpără, închiriază și are grijă de caii călătorilor, fierarul satului și un depozit pentru mărfurile primite pe mare, care pot fi trimise pe șosea către cetate . Acest sat era pe prima hartă, acum este vizibil ca un mic oraș.Nu toți fermierii locali trăiesc în sat, dar multe dintre familiile pescarilor o fac așa cum atestă docurile. Barcile și navele variază în funcție de dimensiune. Am urcat pe docuri destul de mari, cu foarte puțin spațiu între ele, este un fel de bug care este mai ușor de rezolvat atunci când faceți schimbări pentru a ajunge mai târziu la hărțile bine proiectate.

    Există un sat bine pentru că, pe toată coasta, oamenii încă mai au nevoie de apă proaspătă și nu era un râu pe hartă. Gândiți-vă la lucruri practice de genul asta atunci când proiectați hărți fantezie și puneți povestea de fundal împreună. Toate caracterele mai mici din cartea ta care trăiesc acolo tot timpul au nevoie de hrană, adăpost, locuri de închinare (dacă, din anumite motive, personajele lor nu au o religie) sau cel puțin apă dulce și unele meserii de bază . Nu există nici o moară, astfel încât personajele din mediul rural probabil folosesc mori de mână sau mănâncă boabe cu pietre.

    Cu toate acestea, orașul poate fi centrat pe o moară și va ocupa un loc proeminent într-un râu. Familia de fani va fi bogată și proeminentă, iar într-o moară ar apărea mai mulți meșteri. Nobleii au mai puțină putere acolo unde există mori, pentru că unii dintre oamenii obișnuiți sunt suficient de bogați pentru a concura cu ei.

    Hărți ficționale (Mario Zavala / Demand Media)
  4. Schițele hărții pot fi suficiente pentru a vă oferi continuitate și pentru a vă permite să scrieți fără să vă faceți griji despre faptul că personajele fac din greșeală călătorii imposibile într-o zi sau că vă străduiți timp de trei săptămâni să faceți o excursie ușoară pe un drum fără obstacole naturale sau artificial. Dar dacă doriți o hartă frumoasă care să se evidențieze în mintea cititorilor dvs. și să le facă să urmeze site-ul dvs. pentru a vă citi capitolele, acest lucru va necesita un pic de rafinament de la primele versiuni aspre.

    Mai întâi, copiați și transferați liniile principale ale uneia dintre hărțile anterioare, făcând orice modificări pe care le-ați decis. Contururile pot deveni și mai neregulate, deoarece coastele naturale sunt neregulate și aleatorii. Lăsați niște lacune pe coastă. Râurile curg în mare, mai ales din munți. Marele port trebuie să aibă un râu care să alerge pentru el, care se varsă în acel mare golf. Un alt râu poate intra în pădure unde sunt elfii.

    Pentru a urmări și a transfera linia de coastă, utilizați o bucată de hârtie de pergament. Întoarceți-o și trageți puternic pe spatele cursei cu un creion moale, urmând liniile cu o linie groasă. Întoarceți-o și plasați-o pe foaia finală, apoi trageți linia groasă cu un creion bine arătat. Veți avea o linie clară, dar exactă în lucrare.

    Am mutat întreaga coaste puțin spre dreapta, deoarece majoritatea locuințelor sunt pe coastă, iar deșertul nu pare prea atașat de nimic. Dacă deșertul ar fi fost deja în romanul meu, aș fi păstrat-o, dar acțiunea pare să se întâmple pe coastă. Am desenat o margine de 20 cm x 25 cm pe pagină pentru a reduce puțin suprafața imaginii și pentru a permite ulterior montarea hărții, deoarece poate fi inspirată să o montez pe desktop așa cum scriu.

    După ce ați schițat, începeți să desenați câteva cursuri de apă. Nu îndepărtați totuși toate texturile din interior, lăsați râuri și cursuri de-a lungul coastei.

    Hărți ficționale (Mario Zavala / Demand Media)
  5. Din cauza zonei de mlaștină, am rulat un râu mare prin ea și l-am împrăștiat pentru a transforma toată această zonă într-o mare formare a deltei, cu multe canale. Până aproape de partea de nord a hărții, am adăugat multe cursuri și scurte râuri care coboară din munți în fiorduri și golfuri. Lăsând mai mult ocean îmi permite un spațiu pentru titlul hărții în ansamblul său și numesc ocean și poate desena un monstru sau un dragon mare pentru personaj. Am adăugat și mai multe sate de-a lungul coastei.

    Este bine în faza de coastă, acum trebuie să indicăm orice drum care ar putea fi acolo. Un drum vechi poate trece prin Pădurea Elvețiană, dar oamenii construiesc drumuri din motive precum construirea imperiilor. În alb și negru, cum putem diferenția un drum de la un curs de apă?

    O linie punctată poate arăta un drum care merge în interiorul țării. Orice șosea de la nord la sud are bariere naturale formidabile, iar portul din deltă prezintă unele probleme de inginerie, deoarece se află într-o zonă mlaștină mică. Probabil că se află lângă râul mare și poate face parte dintr-un sistem de diguri dacă constructorii imperiului erau atât de sofisticați. Să facem un fund de drum în interiorul unui pod pentru a ajunge într-o spirală, o academie de vrăjitori sau un oraș sacru sau altceva în dealuri, udat de un mic lac.

    Am sunat la unul din orașele care au venit la Byford Bridges pentru că era atât de evident. Dar atunci când vă scrieți romanul, veți avea propria dvs. convenție de numire. Este posibil să amestecați cuvintele spaniole cu terminații germane sau folosind scrisori descriptive și de amestecare, există multe moduri de a face limbi construite și nume fanteziste. Dar, pe măsură ce vă numiți locurile din clădirea voastră, scrieți pe harta dvs. de fantezie.

    Lăsați spațiu neetichetat pentru a numi drumuri, râuri, orașe și orice altceva fără identificare. Vrăjitoarele mlaștină s-au mutat pe țărm, dar personajele le mai pot căuta și pot rătăci prin cursuri pentru a ajunge la ea.

    Hărți ficționale (Mario Zavala / Demand Media)
  6. Această hartă poate fi tipărită în alb-negru într-o carte de acoperire flexibilă, dacă munții, pădurile, mlaștinile și caracteristicile sale sunt pe deplin afișate în texturi. Să adăugăm un balaur undeva, dacă se află lângă noile insule din sud, pot fi dragoni pe ele. Umbrește cea mai mică insulă și o parte din cele mai mari spectacole despre faptul că există ceva periculos, dragoni foarte evident. Poate e locul tău de împerechere. Am observat "Port" în schița de hartă, pot să las restul acestui nume până când vin cu el și să scriu în "Port" cu spațiu pentru un alt cuvânt ca "verde" sau "dragon" sau un nume construit. Până acum, numele meu au fost descriptive. Acest lucru funcționează întotdeauna în romane fantastice, deoarece este foarte comun în Europa și Anglia. Locurile numite Bywater sau Newport există peste tot.

    Simbolul pentru mlaștină pe hărți este un mic U cu capul în jos, cu un v pe el, o bară orizontală cu trei mici mărci radiante. Seamănă cu buruieni în apă. Aceasta funcționează și pe hărțile fanteziei. Nu am nevoie de multe din aceste simboluri, deoarece zonele umede sunt pline de căi navigabile, este evident că acestea sunt zone inundate.

    În multe hărți vechi și hărți fantastice, pădurile sunt desenate cu contururi ale copacilor, ca și când ar fi văzut de sus, uneori cu trunchiuri mici care apar din perspectiva de sub ele, la extremitățile inferioare. Aceasta este o modalitate foarte atractivă de a face păduri și cerneluri, așa că hai să o facem. Forme mici neregulate de diferite dimensiuni, aglomerate.

    Munții pot fi reprezentați prin mărci neregulate sau rotunde, descriptive. Le puteți detalia mai mult decât am făcut-o, mai ales dacă aveți o istorie distinctă de munte în istorie sau o creați, pentru că un scobit de munte arăta ca un cap de vultur sau o prăpastie mare. Dealurile sunt doar o formă curbă scurtă. Există o mulțime de terenuri sălbatice pe această hartă pentru că am adăugat mai multe păduri decât în ​​harta conturului.

    Am lăsat niște etichete ca "elfi" pentru că sunt deja în harta schiței, dar aș putea să le pun. Aș putea să citez pădurea în curățenia pe care am lăsat-o sau să o folosesc ca o caracteristică proprie, un motiv pentru care există o curățare ascunsă poate fi o întâlnire, un loc sacru sau un loc blestemat. Am lăsat loc pentru mai multe etichete.

    În cele din urmă, plasați un vânt trandafir undeva într-o zonă a oceanului care nu are niciun caracter. Un pic de extravaganta inscriptie pe el este distractiv, si poti fi elaborat sau simplu cu el. O săgeată și N sunt suficiente.

    Acum că este scris, scrie!

    Harta în curând (Mario Zavala / Demand Media)

sfaturi

  • Vedeți hărți ale unor zone similare din lumea reală pentru topografie și idei.
  • Obțineți idei pentru numele locațiilor din caracteristicile de teren.
  • Faceți loc pentru etichete în apropierea satelor, orașelor, drumurilor și râurilor.
  • Dacă adăugați un dragon pe hartă, puneți unul în poveste.
  • Hărțile bune din interior pot adăuga valoare unei impresii împreună cu o bună acoperire. Reproduce-le și pe site-ul cărții.

avertisment

  • Evitați continentele sau resursele naturale dreptunghiulare. Chiar și Tolkien a căzut în această formă sub formă de Mordor, dar a variat multe alte lucruri pe harta Pământului mijlociu care a făcut-o mai puțin nefiresc.
  • Salvați harta și copia originală cu creioane colorate, acuarelă, marcatori sau stilouri de apă. Orice problemă în colorare nu va strica originalul. Utilizați hârtie acuarelă în imprimantă sau carton dacă utilizați acuarelă.
  • Dacă trimiteți un roman la un editor profesionist, nu oferiți harta de fantezie cu manuscrisul. Când îl vindeți, trimiteți harta și schițele către ilustctorul profesionist pe care editorul l-a angajat pentru ilustrațiile de pe copertă și interioare. Editorii cumpără doar arta autorului pentru cărți de artă. Cu toate acestea, arta autorului vă poate ajuta să vă vindeți cartea pe site-ul dvs. web.

Ce ai nevoie

  • Hârtie pentru desen
  • creion
  • Vinil cauciuc alb
  • Colier de cerneală permanentă de cerneală de dimensiuni mai mici de 2 sau mai mare

Cum se face un biban pentru papagali

Tamara Smith

Noiembrie 2024

Papagalii unt creaturi active, inteligente, care devin rapid populare pe piața animalelor de companie. În calitate de copii, au nevoie de timp pentru a ieși din mediul lor normal și pentru a e ju...

Pardoeala din vinil ete cel mai ieftin tip de pardoeală de pe piață. Exită două tipuri cele mai comune de pardoeală din vinil: foi de vinil și pătrate autoadezive din vinil. Pardoeala din vinil ete fo...

Câștigând Popularitate