Regulile jocului Pictionary

Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 10 August 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
How to Play Pictionary
Video: How to Play Pictionary

Conţinut

Pictionary este un joc de societate creat în echipă pentru prima dată de Milton Bradley în 1985. A devenit foarte popular și chiar a dat naștere unui show de televiziune de scurtă durată.

Până la patru echipe pot juca Pictionary, echipe compuse din orice număr de jucători. Jucătorii încearcă să avanseze jetonul peste tablă, identificând corect imaginile desenate de coechipieri.

Reguli și câștigători

Regulile sunt destul de simple. Cărțile au patru categorii - greu, acțiune, persoană și obiect - sunt eliminate și utilizate ca un memento al ceea ce jucătorii desenează în prezent. Fiecare echipă primește un creion sau un marker. Un cronometru și un pachet de cărți cheie sunt partajate de toată lumea. Câștigătorul este prima echipă care ajunge în spațiul final și obține un cuvânt chiar în timpul mandatului său, fie că este vorba de o echipă individuală sau de la toate echipele.

Cum se joacă

Un jucător din fiecare echipă aruncă zarurile și cel mai mare total câștigă. Jetoanele de joc sunt definite pe spațiul de start, iar echipa care a scos un număr mai mare va selecta o carte de cuvinte din pachetul de cărți cu cuvinte cheie. Această echipă nu aruncă din nou zarurile pentru a se deplasa până când nu a răspuns corect la cuvânt în intervalul de timp. După extragerea cărții, aceasta este afișată doar „proiectantului”, care va trage pentru echipa din acea rundă. Proiectantul are la dispoziție cinci secunde pentru a privi cuvântul și apoi îl așează lângă stivă. Apoi, trebuie să atragă cuvântul suficient de clar, încât tovarășii săi îl pot ghici înainte de expirarea minutului. Proiectantul nu poate vorbi sau folosi ghicitori pentru a furniza informații suplimentare echipei sale. Dacă are succes, echipa aruncă zarurile și se mișcă din nou. Apoi trage un alt cuvânt de pe carton și continuă până când aceștia nu reușesc să ghicească corect designul. Jocul se îndreaptă către echipa din stânga, care controlează zarurile până când și ele nu sunt în măsură să rezolve un puzzle înainte de expirarea timpului. Atunci când o echipă recâștigă controlul asupra datelor, alege un nou designer și își continuă progresul spre ultima treaptă. Jucătorii stabilesc ordinul de a fi designer și trebuie să aștepte până când toți ceilalți au această poziție înainte de a o lua din nou.


Toată lumea se joacă

Unele cărți de cuvinte au un triunghi lângă ele, indicând faptul că este un cuvânt complet (toată lumea joacă). Cuvintele pentru toate jocurile sunt arătate proiectanților tuturor echipelor, care desenează în același timp. Orice echipă care răspunde corect primește mai întâi controlul datelor. Această echipă aruncă zarurile și se mișcă, iar jocul continuă normal. Dacă niciuna dintre echipe nu identifică cuvântul înainte de expirarea timpului, echipa din stânga celui care a tras cartea câștigă controlul, dar nu aruncă zarurile pentru a muta. El extrage imediat o nouă carte și jocul continuă.

Cum se usucă icre de somn

Judy Howell

Noiembrie 2024

Adeea, atunci când curățăm un omn, găim o grămadă roșiatică de icre. Acete icre pot fi conumate au utilizate ca momeală pentru pecuitul viitor. Majoritatea peroanelor care mănâncă acete ouă ...

Preotatul de aer condiționat al unei mașini pornește și oprește compreorul în mod repetat atunci când preiunea agentului frigorific cade ub un nivel acceptabil, ceea ce protejează compreorul...

Recomandat De Noi