Conţinut
Kickball este un joc învățat cu mult timp în urmă de copiii încă la grădiniță. Se joacă de obicei pe un teren de baseball și regulile sunt foarte asemănătoare. Recent, jocul a crescut și a câștigat un nou public: există ligi care implică adulți în multe orașe.
Reguli generale
Jucătorii sunt împărțiți în două echipe: cea care lovește și cea care trage. Numărul de jucători pe teren poate varia, dar în general variază de la minimum șapte la maximum unsprezece jucători. În funcție de liga în care jucați, este probabil să existe un judecător sau să nu aplice regulile. Regulile Asociației Mondiale de Kickball pentru Adulți prevăd că jocurile au cinci înregistrări și durează mai mult de 45 de minute și mai puțin de 90.
Echipa de lansare
Echipa care aruncă recuperează mingea într-un mod foarte similar cu baseballul. Jucătorii din această parte sunt compuși dintr-un ulcior și un receptor; prima, a doua și a treia bază; și trei apărători externi. Dacă un al optulea jucător nu este prezent, echipele pot juca fără pitcher. Jucătorul aruncă mingea către jucătorul care lovește; mingea trebuie să se rostogolească la trecerea bazei. Odată ce mingea este în joc, membrii echipei de aruncare încearcă să-l scoată pe jucător din lovitură din joc în două moduri: fie printr-o etichetă (atingând adversarul care aleargă), fie ținând mingea și atingând baza care jucătorul advers se îndreaptă. Când echipa care aruncă câștigă trei outs, intrarea se termină și echipele schimbă locul.
Echipa care lovește
Un jucător de echipă care lovește este poziționat în spatele bazei; el este responsabil pentru lovirea meciului. Jucătorul care lovește trebuie să rămână în zona de lovitură și în spatele bazei atunci când este în contact cu ulciorii. Mingea este lovită atât în mod regulat, cât și în greșeli. Mingile greșite sunt cele expediate de pe teren și aceasta este considerată o lovitură. Când jucătorul care dă lovituri primește trei lovituri, acesta este lăsat afară și un următor lovitor îi ia locul. Jucătorii trebuie să lovească mingea pe teritoriul lor și să alerge la prima bază. Dacă un jucător se află deja pe prima bază, el avansează la a doua bază și așa mai departe. Jucătorii trebuie să ajungă la bază fără a fi atinși de un jucător advers. Dacă, în timpul cursei, jucătorul care lovește trece de toate cele trei baze și de adversari, va înscrie un punct care se numește „alergare”. Echipa cu cele mai multe alergări după sfârșitul celor cinci înregistrări câștigă jocul.